| 由于全球经济低迷,有分析师担心将影响到移动游戏开销。Natixis证券公司称,移动游戏的最佳时期尚未到来。对此,Guillemot自然是深信不疑。
7月10日,随着苹果iPhone应用程序商店的开张,移动游戏也进入了一个崭新时代。用户可以直接通过手机浏览、下载并安装所喜爱的游戏,无需通过计算机,无需向运营商支付高昂的费用。
巴黎游戏发行商Gameloft联合创始人兼CEO迈克尔·吉利莫特(Michel Guillemot)称:“这将彻底改变移动游戏体验。”Gameloft已为iPhone开发出6款游戏。
据伦敦调研机构Screen Digest预计,2012年移动游戏市场规模将达到37亿美元,高于去年的23亿美元。这其中,Gameloft将是最大的受益者。
每秒售3款游戏
Gameloft平均每秒售出3个游戏。Gameloft为1200款不同手机提供游戏服务,共开发了250款游戏,其中有50款游戏的销量均超过100万份,3款游戏销量甚至达到了1000万份。
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